約 2,199,040 件
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1057.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ガスト|分岐|性能 ガスト 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ガスト ┏ ━ ╋ ━ ┓ Rank.2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.3 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ Rank.4 ヴェイパー ガスト ストーム ┏ ┫ ┃ ┃ Rank.5 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム ┃ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ヴェイパー2 ヴェイパー ガスト ストーム
https://w.atwiki.jp/ggplus/pages/46.html
ナビキャラクターのカスタマイズパーツ 髪型 (Hair style) 00 ナビゲートヘア 01 ワンダーヘア 02 ゾーンヘア 03 エナジーヘア 04 コンベアヘア 05 シノビヘア 06 ヒーローヘア 07 ドリフトヘア 08 テツボウヘア 09 ブラブロヘア 10 バーテヘア 11 ダークヘア 12 タンクヘア 13 アサルトヘア 14 ドリルヘア 15 スローヘア 16 リバーヘア 17 ランストヘア 18 ナイトヘア 19 ベクトルヘア 20 シャドウヘア 21 ウィッパーヘア 22 スコアヘア 23 ユウシャヘア 24 ウチュウヘア 25 ヴァリアブルヘア 26 ニュッキヘア 27 カゲマルヘア 28 ブレイカーヘア 29 ハリセンヘア 30 ピンボールヘア 31 サイドポニーヘア 32 アホゲショートヘア 33 アホゲロングヘア 34 プラントヘア 35 エンジェルヘア 36 デビルヘア 37 キモノヘア 38 パイレーツヘア 39 フェアリーヘア 40 マジョッコヘア 目 (Eyes type) 00 ノーマル 01 ツリ 02 タレ 03 ボヤー 04 オトメ 05 マル 06 ギラリ 07 ネコ 08 キラキラ 09 メガネ 10 タレマル 11 シカク 12 セクシー 13 クマ 14 ヨコボウ 15 ヨウエン 16 ソボク 口 (Mouth) 00 ニッコリ 01 オチョボ 02 アハ 03 ニヤリ 04 ニャー 05 シカク 06 ヒネクレ 07 エー 08 ワーイ 09 ギャクヘノジ 10 ヨコボウ 11 マル 12 ビッグ 13 キュート 14 ムゥ 15 ゲンキ 16 ポカーン 衣装 (Costume) 00 ナビゲートコス 01 ワンダーコス 02 ゾーンコス 03 エナジーコス 04 コンベアコス 05 シノビコス 06 ヒーローコス 07 ドリフトコス 08 テツボウコス 09 ブラブロコス 10 バーテコス 11 ダークコス 12 タンクコス 13 アサルトコス 14 ドリルコス 15 スローコス 16 リバーコス 17 ランストコス 18 ナイトコス 19 ベクトルコス 20 シャドウコス 21 ウィッパーコス 22 スコアコス 23 ユウシャコス 24 ウチュウコス 25 ヴァリアブルコス 26 ニョッキコス 27 カゲマルコス 28 ブレイカーコス 29 ハリセンコス 30 ピンボールコス 31 ノースリーブコス 32 ガクセイコス 33 フューチャーコス 34 プラントコス 35 エンジェルコス 36 デビルコス 37 キモノコス 38 パイレーツコス 39 フェアリーコス 40 マジョッココス 髪型のカラーはblack/brown/orange/red/pink/yellow/green/blue/purple/silverの10色があります。 目のカラーはblack/brown/red/yellow/green/blue/purple/silverの8色があります。
https://w.atwiki.jp/elecra296/pages/11.html
パーツ屋さんの紹介とか、通販サイトの紹介とか書いたりします。 パーツといっても電子部品に限るわけではないので、たとえばホームセンターとか手芸屋とか100均とかも載ったりします。 通販 電子部品 秋月電子通商 共立エレショップ マルツオンライン 妙楽堂 aitendo スイッチサイエンス 店舗 電子部品 松本無線パーツ 岡山店 デジット シリコンハウス共立 秋月電子通商 千石電商 中古品 ハードオフ プラモデル フジモケイ 松屋玩具
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/36.html
一覧 備考 入手順 一覧 名前 効果 価格 所持数 備考 分類 クリア回数 耐衝撃性強化回路I 最大HP10%アップ 6000 20 ステータスアップ系 12 耐衝撃性強化回路II 最大HP15%アップ 12000 10 ステータスアップ系 48 耐衝撃性強化回路III 最大HP20%アップ 20000 5 ステータスアップ系 98 バッテリー 最大EN10%アップ 8000 20 ステータスアップ系 32 パワーバッテリー 最大EN15%アップ 15000 10 ステータスアップ系 60 ハイパワーバッテリー 最大EN20%アップ 25000 5 ステータスアップ系 94 出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5 EN消費5%追加 8000 20 ステータスアップ系 34 出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10 EN消費10%追加 12000 10 ステータスアップ系 50 出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+15 EN消費15%追加 20000 5 ステータスアップ系 83 バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+10 防御力-10 20000 20 MS専用 ステータスアップ系 42 バーサーカーシステムII 超強気で発動 攻撃力+20 防御力-20 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 67 バーサーカーシステムIII 超強気で発動 攻撃力+30 防御力-30 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 99 ガンダリウムα 防御力+5 機動力-1 8000 20 ステータスアップ系 1 ガンダリウムβ 防御力+10 機動力-3 15000 15 ステータスアップ系 45 ガンダリウムγ 防御力+15 機動力-5 20000 10 ステータスアップ系 93 ガンダニュウム合金 防御力+20 機動力-7 25000 5 ステータスアップ系 108 ネオ・ガンダニュウム合金 防御力+25 機動力-9 30000 5 ステータスアップ系 113 レアメタル 防御力+30 機動力-10 35000 5 ステータスアップ系 118 ウイングバインダー 機動力+5 防御力-1 8000 20 ステータスアップ系 3 シェルフノズル 機動力+10 防御力-3 15000 10 ステータスアップ系 43 フレキシブルウイングノズル 機動力+15 防御力-5 20000 5 ステータスアップ系 82 ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5 25000 10 ステータスアップ系 8 マグネットコーティング 攻撃・防御・機動力+2 15000 10 ステータスアップ系 28 オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+5 35000 5 ステータスアップ系 109 ブースター 移動力+2 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 38 メガ・ブースター 移動力+3 20000 15 MS専用 ステータスアップ系 69 ギガ・ブースター 移動力+4 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 103 テラ・ブースター 移動力+5 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 112 エクセル・ブースター 移動力+7 50000 3 MS専用 ステータスアップ系 119 ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 ホバー・ブースター 地上・水上適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 スケイル・システム 水中適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 12000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+3 4000 20 MS専用 ステータスアップ系 10 超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+4 8000 10 MS専用 ステータスアップ系 52 超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+5 12000 5 MS専用 ステータスアップ系 84 Dナビシステム 命中率+10% EWAC範囲+2 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 66 スナイパーセンサーI 射撃値+5 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 スナイパーセンサーII 射撃値+10 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 35 スナイパーセンサーIII 射撃値+15 20000 5 MS専用 ステータスアップ系 90 モビルトレースシステム 格闘値+5交換先MSが格闘機系に変化 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 初期 東方不敗流トレースシステム 格闘値+10 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 36 東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+15 20000 5 MS専用 ステータスアップ系 96 ハウメアの護り石 守備力+20 30000 5 MS専用 ステータスアップ系 63 簡易OS 射撃・格闘・反応値+5 15000 20 MS専用 ステータスアップ系 4 バイオコンピューター 射撃・格闘・反応値+10 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 80 8 (ハチ) 射撃・格闘・反応・守備値+5 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 25 PXシステム 射撃・格闘・反応・守備+10 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 110 ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10% 20000 10 MS専用 ステータスアップ系 24 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+10 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 16 バイオ・コントロールシステム 覚醒値+20 15000 15 MS専用 ステータスアップ系 58 サイコフレーム 覚醒値+30交換先MSが覚醒武器所持系に変化 20000 10 MS専用 ステータスアップ系 97 サイコフレーム改 覚醒値+50 25000 5 MS専用 ステータスアップ系 114 バイオ・センサー 覚醒値+20 反応値+10 25000 10 MS専用 ステータスアップ系 85 クェスの思念 覚醒値を50に固定 20000 20 MS専用 ステータスアップ系 47 ハマーンの思念 覚醒値を70に固定 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 101 カミーユの思念 覚醒値を100に固定 40000 5 MS専用 ステータスアップ系 111 Eパック EN消費5%減少 8000 20 その他系 2 エネルギーCAP EN消費10%減少 15000 10 その他系 70 プロペラント・タンク EN消費15%減少 25000 5 その他系 105 ナノスキン裝甲 毎ターンHP5%自動回復 15000 20 その他系 18 スーパーナノスキン裝甲 毎ターンHP10%自動回復 20000 10 その他系 79 ハイパーナノスキン 毎ターンHP15%自動回復 25000 5 その他系 102 携帯用ソーラーパネル 毎ターンEN5%自動回復 20000 10 その他系 30 ララァの思念 毎ターンEN10%自動回復 30000 5 その他系 81 DG細胞 毎ターンHP・EN5%自動回復交換先MSがデビルガンダム尖兵系に変化 30000 10 その他系 68 ネェルDG細胞 毎ターンHP・EN10%自動回復 50000 5 その他系 104 アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・EN15%自動回復 60000 3 その他系 135+α 第一世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP10%アップ 20000 20 MS専用 経験値アップ系 初期 第二世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP20%アップ 30000 10 MS専用 経験値アップ系 53 第三世代AI学習機能 ユニットの獲得EXP30%アップ 40000 5 MS専用 経験値アップ系 91 ラーニングマシンI キャラクターの獲得EXP5%アップ 20000 20 MS専用 経験値アップ系 初期 ラーニングマシンII キャラクターの獲得EXP10%アップ 30000 10 MS専用 経験値アップ系 76 ラーニングマシンIII キャラクターの獲得EXP15%アップ 40000 5 MS専用 経験値アップ系 107 耐ビームコーティング BEAM射撃軽減BEAM格闘を軽減 30000 20 防御アップ系 31 ラミネート裝甲 BEAM射撃軽減・無効化BEAM格闘を軽減 45000 5 防御アップ系 77 Iフィールド(弱) BEAM射撃軽減・無効化 30000 10 防御アップ系 56 Iフィールド(強) BEAM射撃軽減・無効化 45000 5 防御アップ系 106 バリア・コーティング 全MAP兵器無効化 1回のみ 12000 20 防御アップ系 初期 バリア・フィールド 全MAP兵器無効化 25000 10 防御アップ系 86 フルアーマーシステム 物理攻撃ダメージ軽減交換先MSが強固機系に変化 30000 10 MS専用 防御アップ系 41 チョバムアーマー 物理攻撃ダメージ軽減 40000 5 MS専用 防御アップ系 116 ビーム・ジェネレーターα BEAM系武裝の攻撃力5%アップ 8000 20 MS専用 ステータスアップ系 9 ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武裝の攻撃力10%アップ 15000 10 ステータスアップ系 59 ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武裝の攻撃力15%アップ 20000 5 ステータスアップ系 87 高性能火薬 実弾武裝の攻撃力20%アップ 25000 5 MS専用 ステータスアップ系 75 大容量弾薬カートリッジ 実弾武裝のEN消費半減 35000 5 MS専用 その他系 133+α ハイブリットデュアルセンサー 射撃攻撃の命中率+10%射撃攻撃の威力+10% 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 88 グラップルセンサー 格闘攻撃の命中率+10%格闘攻撃の威力+10% 30000 10 MS専用 ステータスアップ系 89 ショートレンジ・モーター 格闘武裝で攻撃時 命中率+15% 8000 10 MS専用 ステータスアップ系 7 フィールドジェネレーターI MAP兵器の攻撃力10%アップ 3000 20 ステータスアップ系 初期 フィールドジェネレーターII MAP兵器の攻撃力20%アップ 5000 10 ステータスアップ系 51 フィールドジェネレーターIII MAP兵器の攻撃力30%アップ 10000 5 ステータスアップ系 95 フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時対象ユニットのHPを1殘す 20000 10 ステータスアップ系 40 A. Rチップ搭載 防御・機動力+10 反応値+10 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 72 C. Aチップ搭載 攻撃力+10 格闘・射撃値+10 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 73 ビームフラッグ搭載 チーム範囲+3 20000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 27 リング・サイコミュ MP変動の値が半減パイロットの性格変更 10000 10 MS専用 その他系 初期 ミラージュコロイドシステム 先制攻撃に命中率+15% 12000 10 ステータスアップ系 61 ハイパージャマーシステム 敵が先制攻撃時 回避率+15% 18000 10 ステータスアップ系 74 ダミー機能 回避選択時に回避率+20% 15000 10 ステータスアップ系 26 ALICE機能 HP30%以下で発動 防御力+20 15000 10 MS専用 ステータスアップ系 20 レミングシステム 敵ユニットに攻撃が命中した時敵のMPが20減少 12000 5 MS専用 その他系 78 ゼロシステム ユニットの能力向上パイロットの性格変更(弱気ゲージ8割、強気ゲージ2割) 35000 5 MS専用 ステータスアップ系 115 ジオン十字勲章 敵に狙われやすくなる交換先MSがジオン系に変化 6000 5 MS専用 その他系 19 ステルスシステム 敵に狙われにくくなる 5000 5 その他系 初期 ビーム撹乱幕展開ポッド 「撹乱幕」コマンド使用可能 10000 5 防御アップ系 15 ミノフスキー粒子散布ユニット 「散布」コマンド使用可能 10000 5 防御アップ系 21 パワーエクステンダー 全武裝の消費EN20%減少 35000 3 MS専用 その他系 120+α ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティでENを消費しない全武装の消費EN10%減少 35000 5 MS專用 その他系 46 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビームを受信することができる 35000 5 MS專用 その他系 65 デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能 35000 5 戦艦專用 その他系 71 リング・サイコミュα グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が半減 5000 5 戦艦專用 その他系 37 リング・サイコミュβ グループ全体の戦闘結果でのMP変動の値が10上昇 8000 5 戦艦專用 その他系 62 観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が2倍になる 50000 5 戦艦專用 経験値アップ系 55 作業用ポッド 捕獲範囲+3 12000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 5 増設ハンガー 戦艦のチーム数+1チームの最大数は2チームまで(戦艦1隻に最大で9ユニットまで搭載可能) 30000 5 戦艦專用 ステータスアップ系 13 ザクリウム合金 効果不明(防御力+3)交換先MSがザク系に変化 10000 5 MS専用 その他系 初期 ジムニウム合金 効果不明(防御力+3)交換先MSがジム系に変化 10000 5 MS専用 その他系 初期 ビグザニウム合金 効果不明交換先がMAに変化 10000 5 MS専用 その他系 57 ゾグニウム合金 効果不明(防御力+3)交換先MSが水陸両用系に変化 10000 5 MS専用 その他系 14 Eカーボン裝甲 防御力+3交換先が00系MSに変化 10000 5 MS専用 ステータスアップ系 33 ライフル型コントローラー 射撃値+5交換先MSが射撃系に変化 10000 5 MS専用 ステータスアップ系 22 テム・レイ手製パーツ 効果不明(攻撃力+5/機動力-20)交換MS先が特殊系になる 1000 5 その他系 初期 ゲモン特製パーツ 効果不明(攻撃力-10/防御力+2/機動力-10)交換MS先が特殊系になる 1000 5 MS専用 その他系 初期 ロウ特製パーツ 効果不明(EN消費30%減少) 40000 5 MS専用 その他系 137+α ガソリンエンジン 効果不明(攻撃力+1/防御力-20/機動力-20) 1200 5 MS専用 その他系 初期 コンピュータウイルス 効果不明(攻撃力-5/防御力-5/機動力-5) 1500 5 MS専用 その他系 初期 バチルスコンピュータウイルス 効果不明(攻撃力-10/防御力-10/機動力-10) 3000 5 MS専用 その他系 64 OSダウングレード 効果不明(機動力-20) 1500 5 MS専用 その他系 初期 γグリフェプタン投与裝置 覚醒値+30 パイロットの性格変更(性格狂気=強気ゲージのみ) 35000 1 MS専用 ステータスアップ系 117 黒歴史の遺産 攻撃力+10 パイロットの性格変更(性格強気=強気ゲージが増える) 25000 3 MS専用 ステータスアップ系 92 アンリミテッドユニット 敵ヘ与えるダメージ2倍 EN消費2倍 40000 1 MS専用 ステータスアップ系 136+α アストナージ・エンジン 攻撃・機動力+40 90000 1 MS専用 ステータスアップ系 138+α プレミアム・EXAM 命中・回避率+20%敵に与えるダメージ+20% 60000 1 MS専用 プレミアム系 125+α プレミアム・ジェネレーター BEAM系武装での攻撃ダメージが50%増加攻撃力が増加するのではなく、与ダメージ増加(武装の攻撃力は変化しない) 60000 1 MS専用 プレミアム系 124+α プレミアム・エネルギータンク BEAM系武裝のEN消費半減 60000 1 MS専用 プレミアム系 129+α プレミアム・エネルギーパック EN10%以下でEN全回復 1回のみ 15000 5 MS専用 プレミアム系 121+α プレミアム・ガンダリウム 防御力+35 50000 1 プレミアム系 127+α プレミアム・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇適性が無い場合は無効 60000 5 プレミアム系 122+α プレミアム・クラフトエンジン 地形效果による移動力の減少を無効化 60000 5 プレミアム系 126+α プレミアム・ブースター 移動力+10 80000 1 MS専用 プレミアム系 132+α プレミアム・リング・サイコミュ 毎ターンMP10%自動回復 30000 5 MS専用 プレミアム系 123+α プレミアム・ラーニングマシン キャラクターの獲得EXP20%アップ 50000 3 MS専用 プレミアム系 131+α プレミアム・サイコフレーム 反応値+10 覚醒値を100に固定する 50000 1 MS専用 プレミアム系 128+α プレミアム・バーサーカーシステム 超強気で発動 攻撃力+50 防御力-50 60000 1 MS専用 プレミアム系 130+α ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 MS専用 プレミアム系 140+α テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる適性が無いユニットも可能 120000 9 MS専用 プレミアム系 139+α インスタント・リペアキットI HP30%回復 1回のみ 1500 99 消耗品系 初期 インスタント・リペアキットII HP60%回復 1回のみ 6000 99 消耗品系 11 インスタント・リペアキットIII HP100%回復 1回のみ 10000 99 消耗品系 39 インスタント・エネルギータンクI EN30%回復 1回のみ 3000 99 消耗品系 初期 インスタント・エネルギータンクII EN60%回復 1回のみ 12000 99 消耗品系 17 インスタント・エネルギータンクIII EN100%回復 1回のみ 20000 99 消耗品系 44 インスタント・ブースターI 移動力+3 1回のみ 4000 99 MS専用 消耗品系 初期 インスタント・ブースターII 移動力+5 1回のみ 6000 99 MS専用 消耗品系 23 インスタント・ブースターIII 移動力+7 1回のみ 9000 99 MS専用 消耗品系 49 強壮剤I MP20%回復 1回のみ 2000 20 消耗品系 初期 強壮剤II MP40%回復 1回のみ 6000 10 消耗品系 6 強壮剤III MP60%回復 1回のみ 10000 5 消耗品系 29 戦いの記憶 テンションを超強気にする 1回のみ 13000 5 消耗品系 54 黒歴史の記憶 テンションを超一撃にする 1回のみ 20000 3 消耗品系 134+α RAISERシステム BEAM系武器攻撃力30%アップOOに装備して交換すると… 32500 5 MS專用 ステータスアップ系 100 備考 基本的に同じ効果で効果量が違うもの(I+II+IIIなど)は同時に装着することが可能。効果は累積される。 装備させるユニットが標準装備しているOPに関しては、同じOPを装着し、効果を加算できるものもある(Iフィールド等は一番効果のあるものだけか謎)。 経験値UP系のパーツは効果が異なるものを付けると効果が累積する。 ユニット経験値UPは第一世代AI学習機能+第二世代AI学習機能+第三世代AI学習機能で60%UPとなる。 パイロット経験値UPはラーニングマシンI(5%)+ラーニングマシンII(10%)+ラーニングマシンIII(15%)で30%UPとなる。 プレミアム・ラーニングマシン(20%)を用いた最大は20+15+10の45% EN消費を抑えるパーツは異なるものを付けると効果が累積する。ただし、最大で80%offまでしかできない。 プロペラント・タンク(15%)+パワーエクステンダー(20%)+プレミアム・エネルギータンク(BEAM系のみ50%)or大容量弾薬カートリッジ(実弾武器のみ50%)の場合BEAM系、実弾武器はEN消費80%off、そのほかの武器は35%off。 クリア前:BEAMも実弾も無い機体では、プロペラント・タンク(15%)+エネルギーCAP(10%)+ニュートロンジャマーキャンセラー(10%)の35%off。 クリア後:BEAMも実弾も無い機体では、ロウ特製パーツ(30%)+パワーエクステンダー(20%)+プロペラント・タンク(15%)の65%off。 移動力アップ系のOPは最大で+10までしかできない。 性格変更系のOPは累積させると一番上に装備したOPのものが反映される。他は補正値のみ有効。ゼロシステム標準装備機に装備してもOPによる性格変更は無効となる。 入手順 パワーエクステンダー(120回)からはSTAGE EX5 滅亡へのカウントダウン(全ステージクリア)クリア後から入手可能 クリア数 名前 クリア数 名前 1 ガンダリウムα 71 デュートリオンビーム発信機 2 Eパック 72 A.Rチップ搭載 3 ウイングバインダー 73 C.Aチップ搭載 4 簡易OS 74 ハイパージャマーシステム 5 作業用ポッド 75 高性能火薬 6 強壮剤II 76 ラーニングマシンII 7 ショートレンジ・モーター 77 ラミネート裝甲 8 ビクトルエンジン 78 レミングシステム 9 ビーム・ジェネレーターα 79 スーパーナノスキン裝甲 10 超高感度ディスクレドームI 80 バイオコンピューター 11 インスタント・リペアキットII 81 ララァの思念 12 耐衝撃性強化回路I 82 フレキシブルウイングノズル 13 増設ハンガー 83 出力リミッター解除ユニットIII 14 ゾグリウム合金 84 超高感度ディスクレドームIII 15 ビーム撹乱幕展開ポッド 85 バイオ・センサー 16 サイコ・コントロールシステム 86 バリア・フィールド 17 インスタント・エネルギータンクII 87 ビーム・ジェネレーターγ 18 ナノスキン裝甲 88 ハイブリットデュアルセンサー 19 ジオン十字勲章 89 グラップルセンサー 20 ALICE機能 90 スナイパーセンサーIII 21 ミノフスキー粒子散布ユニット 91 第三世代AI学習機能 22 ライフル型コントローラー 92 黒歴史の遺産 23 インスタント・ブースターII 93 ガンダリウムγ 24 ネオ・サイコミュシステム 94 ハイパワーバッテリー 25 8(ハチ) 95 フィールドジェネレーターIII 26 ダミー機能 96 東西南北中央不敗流トレースシステム 27 ビームフラッグ搭載 97 サイコフレーム 28 マグネットコーティング 98 耐衝撃性強化回路III 29 強壮剤III 99 バーサーカーシステムIII 30 携帯用ソーラーパネル 100 RAISERシステム 31 耐ビームコーティング 101 ハマーンの思念 32 バッテリー 102 ハイパーナノスキン 33 Eカーボン裝甲 103 ギガ・ブースター 34 出力リミッター解除ユニットI 104 ネェルDG細胞 35 スナイパーセンサーII 105 プロペラント・タンク 36 東方不敗流トレースシステム 106 Iフィールド(強) 37 リング・サイコミュα 107 ラーニングマシンIII 38 ブースター 108 ガンダニュウム合金 39 インスタント・リペアキットIII 109 オーバーロードチップ 40 フィールドリミッター 110 PXシステム 41 フルアーマーシステム 111 カミーユの思念 42 バーサーカーシステム 112 テラ・ブースター 43 シェルフノズル 113 ネオ・ガンダニュウム合金 44 インスタント・エネルギータンクIII 114 サイコフレーム改 45 ガンダリウムβ 115 ゼロシステム 46 ニュートロンジャマーキャンセラー 116 チョバムアーマー 47 クェスの思念 117 γグリフェプタン投与裝置 48 耐衝撃性強化回路II 118 レアメタル 49 インスタント・ブースターIII 119 エクセル・ブースター 50 出力リミッター解除ユニットII 120 パワーエクステンダー 51 フィールドジェネレーターII 121 プレミアム・エネルギーパック 52 超高感度ディスクレドームII 122 プレミアム・スラスター 53 第二世代AI学習機能 123 プレミアム・リング・サイコミュ 54 戦いの記憶 124 プレミアム・ジェネレーター 55 観測ポッド 125 プレミアム・EXAM 56 Iフィールド(弱) 126 プレミアム・クラフトエンジン 57 ビグザニウム合金 127 プレミアム・ガンダリウム 58 バイオ・コントロールシステム 128 プレミアム・サイコフレーム 59 ビーム・ジェネレーターβ 129 プレミアム・エネルギータンク 60 パワーバッテリー 130 プレミアム・バーサーカーシステム 61 ミラージュコロイドシステム 131 プレミアム・ラーニングマシン 62 リング・サイコミュβ 132 プレミアム・ブースター 63 ハウメアの護り石 133 大容量弾薬カートリッジ 64 バチルスコンピュータウイルス 134 黒歴史の記憶 65 デュートリオンビーム受信機 135 アルティメットガンダム細胞 66 Dナビシステム 136 アンリミテッドユニット 67 バーサーカーシステムII 137 ロウ特製パーツ 68 DG細胞 138 アストナージ・エンジン 69 メガ・ブースター 139 テレストリアル・エンジン 70 エネルギーCAP 140 ユニバーサル・エンジン
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/612.html
注意書き モンスター(ボス含む)からドロップするパーツのおすすめ紹介です 以下の文章中には作成者の主観が少なからず反映されていますがこれは「オススメ」というものを提示する際には各自の主観が排除不可能であるためです パーツの表記されているステータスは最高時(Lv30や高コスト)のものです。 目安程度にお読み下さい アップデートによりどんどん変わっていくので現実と食い違う部分も出てきますので気づいたら修正やコメント欄での指摘をお願いします 「おすすめ」ページへ情報を再編成します。編集よろしくお願いします。 ゲームの進行度合いによってお勧めパーツが変わってきます。 そこでオススメの対象者を決めておきます オススメ度 オススメ対象者 例 オススメ度1 始めたばかりの人 マニモナイフ、サブマシンガン等 オススメ度2 資金はあまりないが、少しロボをカスタマイズしたい人 ジュウガAM、プリストル系等 オススメ度3 資金がそこそこあり、高性能なロボが欲しい/組みたい人 デゴショップ品カンビDパーツ等 オススメ度4 コマンドーも揃い、更に強力なカスタムロボを組みたくなった人 コスモ系等 オススメ度5 オススメ度4で作成したロボのLvが十分上がった人、低額課金者 エンフィクスDrop等 オススメ度6 課金パーツを含めたロボのLvが十分上がった人 シャーオック産高要求値パーツ等 オススメ度7 入手難度はともかく高性能なパーツが欲しい人 レアドロップパーツ、ボスタンクドロップパーツ等 オススメ度? 対象者未確定 注:オススメ度はパーツのRankとは関係有りません。 ヘリンガルのようにお勧め度3ぐらいでベネブでも使えるような物も有ります。 その場合はオススメ度と別に実用性に関しても記述します。 またGP用の様に特殊な用途の場合もその旨を記述します。 オススメ度3以下のパーツに関しては主にオススメ初心者向けロボに記載されています。 C21を始めたばかりの人は初心者向けをご参照ください。 オススメロボ(純正)[試験的設置] この項では、ドロップ品で組み上げられるロボのうち、純正の状態で活躍できるものを扱います :オレガー (オススメ度5) 各遺跡BOSSレアドロップ / 各遺跡| 無課金最悪のドロップ率で構成された機体。無課金で最高品質の機体。 オススメできるパーツ 『HD』 コブリンHD (オススメ度?-GP向き) 重量2.0t / ポイーンのコブリンからドロップ|重量がたったの2.0tという、現状で入手可能なパーツの中では最軽量のHD 性能はいまいちだがHDをつけないよりは断然いいのでどうしても重量がきついときに。 コストが低いのに回復はそこそこあるのでGPライトクラス用にも。 タラバトロンHD (オススメ度3) 重量6.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS| 性能はそこそこだが初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 コスモカイザーHDの方が大半の面で優れているためコスモ系が入手できる人は、わざわざ使う必要は無いであろう。 パタパタHD (オススメ度3) 重量5.0t / ゲルニアのカンビ遺跡、ガルドのピアトロ遺跡のパタパタからドロップ| HDのそのものの性能は極度に低く内蔵サブウェポンもまったく使えないが、 Lvアップに必要な経験値が低いためにこのHDをつけるだけで機体Lvが上昇する魔法のようなHD。 高潜在・高性能のHDをつけるよりパタパタHDをつけたほうがロボの性能がよくなることもしばしば。 ただし高Lv機体につけてLv30にしてしまい、経験値を失わないよう注意が必要。 時間がある人は高性能HDをつけてLv上げした方がいいので、最終的にはいらなくなるパーツ。 コスモカイザーHD (オススメ度4) 重量5.0t / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|軽量でありながら性能も課金HDを含めて考えても優良パーツ。 HD選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない。 更なる上位パーツにあたるブレイダーHDも存在する。 プテランHD2 (オススメ度5) 重量14.0t / ベネブのレッドプテランからドロップ / 内蔵武器88*3x2|HD自体の性能は普通だが、内蔵グレネードが課金武器も含めて最強クラスの武器。Pvではスタンの連続を起こすことが可能。 ブレイダーHD (オススメ度5) 重量4.5t / ベネブのキラーブレイダーからドロップ|性能が非常に高い。Lv30のカメンティスHDをLv1のブレイダーHDが余裕で超えている。 課金パーツに勝った無課金パーツ。 ギガロニクスHD (オススメ度7) 重量7.0t / ベネブのリンジャーニ遺跡ギガロニクスからドロップ|敵味方を貫通する内蔵グレネード弾は放物線を描く軌道で飛んでいき、地面に落ちると転がりながら進む。 地面に落ちないで、壁に当たらなければどこまでも飛んでいく。地面を転がっている最中は一定距離進む毎に スタンを引き起こし易い爆風が発生し、壁に当たるか段差がある地面に触れるか、一定距離進むと爆風と共に消える。 表記上は最高威力300だが実際は525、爆風は220。プテランHD2よりは消費抑え目。 ロックオン射程ギリギリで撃つと、弾がちょうど敵に当たった時に爆風が発生するので うまく使えば高威力のエネルギービームガン以上の戦力となる。 ただしHD自体の性能は最底辺であり、EN回復等はとてつもなく低い。 11/26のアップによりトレード解禁 [課金フィールドドロップ]アイスブーチャーHD (オススメ度5) 重量12.0t / バルチャーのアイスブーチャーからドロップ / 内蔵武器100*7x5(物理)|非常に高性能な武器を内蔵。 高威力でEN消費が少ないので使い勝手が良い。 [課金フィールドドロップ]フレイムブーチャーHD (オススメ度5) 重量20.0t / バルチャーのフレイムブーチャーからドロップ / 内蔵武器50*5x16(火炎)|高火力武器が魅力。重量による補正でEN回復が上げやすくなり狩りで実用可能な武器となった。 オレガーHD (オススメ度7) 重量5.0t / ゲルニアのフルビ遺跡BOSSレアドロップ|あらゆる点で高性能なHDパーツ。 某ロボットアニメのに出てくる某主人公機の頭部に似ている。 『BD』 ダムツリーBD (オススメ度?) 重量150.0t / ポイーンのポイーンツリー、ダムツリー、オールドダムツリーからドロップ / 内蔵武器300*6×1|全弾ヒット時の威力は申し分なく、メガホネボンを10発ほどで沈めることができる。 ポイーンツリーからもドロップするが、オールドダムツリーを倒した方が高確率で出る。 ビーゾルBD (オススメ度2-WSL用BD) 重量12.0t / ポイーンのポルド遺跡内敵からドロップ|その横幅の狭さを利用してエスエルAM×2(WSLAM)をつけるBDとして使える。 ただしBDの性能的には最低レベルなのでロボの性能は落ちるし、 低コストのせいで肝心のWSLAMの威力も落ちかねないという取扱注意のパーツ。 ホネボンBDが取れるようになってからWSL機を作った方が無難との声もある。 ホネボンより更に安定性が低い。 ホネボンBD (オススメ度3-WSL用BD) 重量15.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|ビーゾルBDと同じくらい横幅が狭く安定以外の性能もそこそこなのでWSLAMをつけるBDとして使える。 比較的軽く、ビーゾルBDよりも性能が良いので小型機のBDとしてもそこそこ使える。 初期能力が低いので低Lv時は使いにくい。 安定が非常に低い。 タラバトロンBD (オススメ度3) 重量19.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|重量の割には性能がよく初期能力も高めなので低Lv時でも使いやすい。 コスモカイザーBD (オススメ度4) 重量74.0t / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|無課金としては高性能でバランスがとれた優良パーツ。 しかし重いのでこれを外して軽量BDで多段にした方がいいことも。 最大威力まであがればマシンガン以上の性能がある武器を内蔵しているが、その威力を上げるのが難しい。 :プロックファントムBD (オススメ度3-実用性4以上) 重量49.5t / デゴのジオ遺跡BOSS/内蔵武器100*2×1(物理)| 視界の外までロックオンすることができ、超遠距離射撃が可能なホーミングミサイルを内蔵。 連射1となっているがリロード時間がなく(非常に短い?)EN消費も非常に少ないので実質何連射もすることが可能。 低コストで高性能の武器を扱える、味方に当たらない等の理由でミッションにも便利。 メインに目を奪われがちだが、サブのスタン性能も良い。 ガロウBD (オススメ度4) 重量40.0t / デゴのガロウからドロップ|スコルタンBD+HD程度の重さながら、最大HP2,500、EN回復160と突出した能力を持つ。 それゆえノッポに組み込めばEN回復がハネ上がり、運用が楽になること請け合い。 ただしEN量は少ないため他のBDで補うか、高EN消費武器を使用する場合は立ち回りに注意。 バクサイガーBD (オススメ度5-実用性6以上) 重量66.0t / ベネブのバクサイガーからドロップ|性能は課金BDに引けを取らないほどの高性能BD。更に、8発連続で放射できるグレネードを装備している。 ルガザウルスBD (オススメ度5) 重量52.0t / ベネブのルガザウルスからドロップ|高積載BS内蔵のBD。更にハンドガンのEN消費は0。極めつけは2,900と驚くほど豊富なEN量である。 『AM』 ●低重量AMの取り付け優先順位は ・低Lvで テラノスケAM>ポーンジャーAM>タラバトロンAM>ダルマスターAM>タラントリックAM ・高Lvで ポーンジャーAM=テラノスケAM>ダルマスターAM>タラバトロンAM>タラントリックAM 基本はポーンジャーAM、最低でもダルマスターAMをつけたい。 ジュウガAM (オススメ度2-安定確保用) 重量9.0t / ゲルニアのジュウガからドロップ|mobパーツでありながらデカムカ並に出るので入手は容易。 安定が課金機体のAMと比べても更に高く、無課金機体最大の弱点である安定を補うことが出来るので便利。 ただし低Lvでの能力は低く、Lv30でも射撃・格闘・防御は低いので注意。 タラバトロンAM (オススメ度3) 重量6.0t / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|性能もそこそこあり初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 Lv20前半で安定がダルマAMに抜かれる。 ブレイダーAM (オススメ度4) 重量24.0t / ゲルニア、ベネブのブレイダー、キラーブレイダーからドロップ / 内蔵武器292|24tと少し重いが、無課金のソードでは高威力。しかもかっこいい。 但し、リーチはソード系ではかなり短く、根元から当てないとカス当たりしやすい。 複数の格闘武器装備時で2段目以降は回転して振り下ろす。このモーションは今の所ブレイダーAM専用。 この時リーチは通常斬りよりさらに短く多段ヒット。 また、キラーブレイダーが装備しているAMは威力等全く別物だが、おとすAMは同じもの。 装備すると射撃値が大きく下がるので要注意。 コスモカイザーAM (オススメ度4) 重量23.0t / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|重めだが無課金としては高性能でバランスがとれた優良パーツ。 ベネブ実装で、高い射撃・格闘能力が求められる武器が実装されたため、無課金でこれらを装備する為には必須のAMとも言える。 横幅が大きくなってしまい、被弾率が上がるデメリットもある。 ガロウAM (オススメ度4) 重量10.0t / デゴのガロウからドロップ / 内蔵武器450|単発ではかなり高い威力を誇るサブウェポン内蔵。 HP・ENをのぞきAM自体の性能も悪くないのでロボの性能の低下も懸念しなくてよい。 突進系であり空中で当てるには技術がいる。また当たり判定が小さくEN消費が大きい為、一対多には向いていない。 総じて使い勝手は普通。 ガンダーAM0 (オススメ度7?) 重量32.0t / デゴのガンダレスからドロップ / 内蔵武器| 突発が出にくい、突発が出てもガンダレスが出ない、アイスグリーチャーが省く、共通ドロップが多等の理由で入手が非常に難しい。 攻撃力が高く、AMとしての性能はガンダーAMより良く、高LVであれば範囲も無課金とは思えない範囲になる。 ただし、空中でサブを使用すると飛行キャンセルが発生し落下するという致命的な欠陥により、空戦はほぼできないという弱点つき。 ガンダーAMとは違いメインは正面から出るので扱いやすくなってる。 『BS』 ※余剰積載(飛行制限-BSパーツの重量)/ 最高飛行速度 タラバトロンBS (オススメ度3) 余剰積載69.0t / 139 / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|飛行制限が79.0tとかなり低いので満足には使えないが飛行速度がかなり速いので移動専用ロボに組み込んでおくといい。 初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 コスモカイザーBS (オススメ度4) 余剰積載219.5t / 91 / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|飛行制限が255.5tと高くそこそこの飛行速度があるというバランスがとれたパーツ。 ただし重い。 :ギャランダムBS (オススメ度4) 余剰積載80.0t / 30 / ゲルニアのフルビ遺跡のギャランダムからドロップ/ 内蔵武器123*4(物理)|4連装中誘導ミサイル内蔵のBS 射程が長く誘導性もそこそこで、無課金で手に入るミサイルでは最も扱いやすい。 威力自体はそれほど高くはないので、メインウェポンの補助として使うとよい。 BSとしては13.0tと軽めでありながらEN量が多い しかし飛行制限が低く飛行速度も恐ろしく遅いので単体での使用はおすすめできない。 積載量があまり高くなく飛行速度の上書きは容易なので多段BD時に重量が余ったら是非。 ブーチャーBS (オススメ度4) 余剰積載175.5t / 147 / デゴのホワイトブーチャーからドロップ|飛行制限が197.5tと高く初期能力は低いが最終的にはかなりの飛行速度が出せるようになるという課金BSを含めて考えても優良パーツ BS選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いないが手に入れるのがとても難しい バルチャーに行くと案外たくさん出るパーツ。 [課金フィールドドロップ]ブーチャーBS (オススメ度5) 余剰積載175.5t / 147 / バルチャーの多くのブーチャー系からドロップ|デゴのホワイトブーチャーがドロップするのと同じ物。デゴよりは高確率ドロップだが、課金惑星。 [課金フィールドドロップ]アイスブーチャーBS (オススメ度5) 余剰積載179.5t / 145 / バルチャーのアイスブーチャからドロップ|高性能なブーチャ系BSの中でも最軽量。速度は若干劣るが気にする程でもない。 [課金フィールドドロップ]キングブーチャーBS (オススメ度5) 余剰積載185.5t / 160 / バルチャーのキングブーチャーからドロップ|入手難だが性能はブーチャー系BSの中で最高。 [課金フィールドドロップ]エンジェルBS (オススメ度5) 余剰積載80.0t / 169 / シャーオック|Lv1の状態で飛行速度が159もあるブースター。 Lv1からコストが高く、内蔵武器の威力上げにも利用される。 積載量は少なめ。 ラノードBS (オススメ度6) 余剰積載122.5t / 125 / ベネブのリンジャーニ遺跡BOSS|重量19.0tで他の性能は並より少し上だが この重量でメイン、サブの内蔵武器が付いてくる。メインのビームライフルは2連発射で、 総火力はアサルトライフルやプロックファントムより若干上。リロード無しでEN消費も抑え目。 サブのバズーカは威力こそ大きいものの、リロード及び次弾発射までの間隔が長い。 サブはロボの真正面にしか撃てないので、Lサイズ機体のBSに用いると殆どのモンスターに弾が当たらない。 しっぽに備え付けられている2つのファンネルが、攻撃時自機の上に展開してカッコ良い。 A・S・G-BS-S? (オススメ度7) 余剰積載99.0t / 160 / ボスタンクドロップ|飛行時に光る羽のエフェクトが発生する。通称「虹羽S」 重量はわずか5.0tだが、その割りに積載量が多い。 Lvにより飛行積載が増加し、Lv30で104.0t(余剰99.0t)になる。 Lv1で飛行余剰81.5t 飛行速度100 無課金惑星のドロップだが、課金装備を使用しても入手が難しい。 A・S・G-BS-L? (オススメ度7) 余剰積載293.5t / 200 / ボスタンクドロップ|飛行時に光る羽のエフェクトが発生する。通称「虹羽L」 少々重いが、積載量が多く飛行速度が非常に速い。LサイズのBSとしては最高品質。 Lvにより飛行積載が大幅に増加し、Lv30で343.5t(余剰293.5t)になる。 Lv1で飛行余剰80.5t 飛行速度140 無課金惑星のドロップだが、課金装備を使用しても入手が難しい。 『LG』 ※余剰積載(歩行制限-LGパーツの重量)/ 最高歩行速度 タラバトロンLG (オススメ度3) 余剰積載64.0t / 139 / ゲルニアのカンビ遺跡BOSS|歩行制限が79.0tとかなり低いので満足には使えないが歩行速度が速いので移動専用ロボに使うと良い。 初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 パタパタLG (オススメ度3-高速移動用) 余剰積載32.0t / 82 / ゲルニアのカンビ遺跡、ガルドのピアトロ遺跡|飛行速度は136までしか上昇しないが、重量補正によりマッハナイトと同等の飛行性能を発揮する。 そこそこEN回復もあるので内蔵武器付きHDで戦えない事も無い。主に移動用にどうぞ 低コストのためカクピタスHDなどを付けてミッションの数合わせや余ったコスト制限を有効に使える。 デカムカパーツほどは出ないが充分ドロップ率は高い。 タコンボイLG (オススメ度4) 余剰積載80.0t / 120 / ゲルニアのフルビ遺跡BOSS|歩行と飛行制限は共に94.0tと高くはないがBSを内蔵している状態でこの重量制限なので結果的にはポーンジャーLGよりも多く積める。 LG+BSで14.0tとかなり軽いので、重量補正の恩恵を受けやすい。 ただし性能はいまいちなのでなるべく移動速度を落とさずにポーンジャーLGよりパーツを積みたいとき用。 ボスドロップだがドロップ率が低めと思われる。 ガロウLG (オススメ度?) 余剰積載92.5t / 100 / デゴのガロウからドロップ|最終的にはEN量が3,000まで伸びるEN特化型LG その反面、HP量は200までしか伸びず歩行制限の割には余剰積載が少ないので多段BDにしづらくHP補強が難しい また、車高が高いのでほぼMサイズ以上になることが確定する HPとEN量以外の能力は普通だがすべてジャガーアームLG2よりは劣ってしまう コスモカイザーLG (オススメ度4) 余剰積載201.5t / 91 / ガルドのピアトロ遺跡BOSS|歩行制限が255.5tと高く歩行速度も速い優良パーツ LG選びに困ったらとりあえずこれをつけておけば間違いない パラモLG (オススメ度4) 余剰積載249.0t/ 31 / ガルドピアトロ遺跡BOSS・ガルドのパラモからドロップ|無課金ではトッドンLG・ビグモスLGに次ぐ積載量を誇る 歩行は使い物にならないがLLサイズとは思えない車高の低さを持ち、防御も最高で93と無課金LGの中では高水準。 ビグモスLG (オススメ度5) 余剰積載328.0t / 52 / デゴのビグモスからドロップ|歩行制限が419.5tとかなり高く課金パーツを含めてもトップクラスだがビッグマンテスLG同様、歩行速度は遅い。 ビッグマンテスLGと比べるとパーツが低めなのがありがたい。 また初期能力が高めなので低Lv時でも使いやすい。 湧き間隔がかなり長め(10分)で狩れる数が少ない上、どこのディメンションでも大概競争相手が数人いるので入手が難しい。 ヘリンガルやダイダリオンEXTREMEなど高威力の武器で攻撃すればルートを取りやすい。 オレガーLG (オススメ度7) 余剰積載92.0t / 160 / デゴ・ジオ遺跡BOSSプロックファントムのレアドロップ|自重の軽さを生かしたSサイズ機に最適。 入手するのがとてつもなく稀なため所持者自体も少ないが、それに見合った無課金の中では超優良パーツ。 課金パーツに比べて防御が控えめ。 バクサイガーLG (オススメ度5) 余剰積載243.5t / -- / ベネブのバクサイガーからドロップ|他のLGに比べると初期の防御の性能が非常に高い。さらに潜在がA+と将来性にも長けている。 そして、少し遅めの歩行速度でも、Lvを上げるごとに解消されていく。 ドロップ率も高くない上に5種類ものパーツ(HD,BD,AM,BS,LG)をドロップするため、狙いのパーツを手に入れるのは困難。 [課金フィールドドロップ]カッパLG2 (オススメ度5) 余剰積載66.0t / 141 / アバンチュールピンクからドロップ|重量が5.0tでEN回復機能を持つ最軽量LG。 重量補正を受けやすく、高速機体や、低燃費機体などの作成などにお勧めである。課金惑星。 オススメ武器 『メインウェポン』 :エレキガン (オススメ度3) 重量5.0t / 66×5(電撃) / SHT91 / ポイーンのポルド遺跡BOSS|非常に高いスタン能力を持つ武器 威力は低めだが、強力なスタンで敵を嵌め殺せる ポイーンダンジョンのボスからも入手可能 初期の段階から入手が可能だが、無課金の場合は装備できるようになるのはしばらく先になるであろう ラージバズーカ (オススメ度4) 重量22.0t / 290×2 / SHT86 / ガルドのピアトロ遺跡内敵からドロップ|ブラストバズーカの出現により、 色々とトップの座を奪われた武器。 しかし、ブラストバズーカの必要射撃値や反動の点を考慮すると、 威力は少し落ちるが使いやすさの面も含め、まだまだ十分実用範囲内。 だが、やはり低確率のドロップであるため入手に手間がかかる。 爆風があるが、物理属性である点に注意。 ブラストバズーカ (オススメ度4) 重量31.0t / 350×2 / SHT116 / デゴのジオ遺跡内敵からドロップ|ラージバズーカを凌いで単発での最高威力の座についた武器。 弾速も速く、威力も高いが、反動も大きく安定が100以上ないと2連射することはできない 低確率のドロップであるため入手に手間がかかる。(Sルートでしか手に入らない?) ラージバズーカ同様に物理属性である点に注意。 EXショットガン (オススメ度5) 重量16.0t / 74*11×3 / SHT76 / ベネブのエンフィクスからドロップ|重量、静止射撃に必要な安定値、装備に必要な射撃値が全て普通のショットガンと変化がないが発射する弾数が桁外れに多い。 様々な事柄に縛られることなく「簡単に装備できる強力な兵器」であると言える。 ショットガンの特性上弾丸が散るが、ロックした場所に向かって飛んでゆく中心部の攻撃力が高いので中距離でもそこそこのダメージソースを確保できる強みがある。 手持ちのメインウェポンでは最高クラスの瞬間火力を誇るが、入手が困難であるのが玉に瑕。 [課金フィールドドロップ]デビルレーザー (オススメ度6) 重量14.0t / 95×13(ビーム) / SHT155 / シャーオック特定mobよりドロップ| ハンドレーザーの上位武器といった感。威力は落ちるものの射程がガン・マグ並に伸びており レーザーの特性である「ロックすれば必中」の効果と相まって非常に当てやすい。対人で使えば中距離戦をほぼ制する程。 シャーオック武器故に必要射撃値がかなり高いのが難。 [課金フィールドドロップ]アサルトライフル (オススメ度6) 重量17.5t / 168×4 / SHT158 / シャーオック特定mobよりドロップ| スカウトライフルの上位武器。その速射性能はそのままに弾一発あたりの威力が1.5倍以上になり 必要安定値は下げられているので大分扱い易くなった。弾道のブレが少ないのも特徴。 遠距離から大ダメージを狙えるが、シャーオック武器の例に漏れず必要射撃値はかなり高い。またEN消費量が多め。 『サブウェポン』 デュエルレイピア (オススメ度4) 重量16.0t / 390(ビーム) / FGT118 / デゴのジオ遺跡BOSS|ドラグーンランスより軽く装備が楽。 威力も390と高め。 ドラグーンランス (オススメ度5) 重量27.0t / 550 / FGT132 / デゴのジオ遺跡BOSS|手持ちサブウェポンの中では非常に高い攻撃力を持つ。 ランスの強化型のような物だが、出がスピア並に早い。 重く、必要格闘も高い。 ドロップ率はプロックファントムBDより低い。 EXインテグラルナイフ (オススメ度5) 重量9.0t / 242 / FGT100 / ベネブのエンフィクスからドロップ|インテグラルナイフのリーチを強化した武器。 通常のインテグラルナイフより2~3倍は大きいのだが、重量は2.0tしか変わらない。 インテグラルナイフより大きいので、極端に近づいて攻撃しなくても当たりやすくなっている。 しかし、威力は通常のものと変化はない。 [課金フィールドドロップ]ヨウトウ・オキク? (オススメ度5) 重量10.0t / 260 / FGT80 / カッパ(種類不明)ドロップ|攻撃時に伸びる特性を持つ。 さらにビームブレードと同じ重量で、威力が少し高い。 [課金フィールドドロップ]メイトウ・キクチヨ? (オススメ度5) 重量14.0t / 310 / FGT105 / カッパ(種類不明)ドロップ|攻撃時に伸びる特性を持つ。 威力が高く重量の増加も抑え目。 [課金フィールドドロップ]クルーエルブレイド★★ (オススメ度5) 重量19.0t / 390 / FGT110 / カッパ(種類不明)ドロップ|19.0tと少々重いが威力が高くリーチも広い。 通常時は振りが遅いもののダッシュ振りで解決できる。 [課金フィールドドロップ]ギガントアクス★ (オススメ度6) 重量33.0t / 605 / FGT177 / シャーオックドロップ|ドラグーンランスを凌ぎ最重量手持ち武器に躍り出た。 目ン玉が飛び出るほどの要求値だが、装備できるロボを持っているならその凄まじい攻撃力は圧巻の一言。 [課金フィールドドロップ]オーガソード★ (オススメ度6) 重量26.0t / 550 / FGT168 / シャーオックドロップ|上記のギガントアクスに比べれば幾分装備しやすい。 高威力で回転斬りのため使いやすい。 トゥーエッジブレイド (オススメ度7) 重量19.5t / 382(電撃) / FGT172 / ベネブのリンジャーニ遺跡ハクサイガーからドロップ|入手難度が異常に高く、必要格闘値もギガントアクス★に次いで高いが、相当に扱いやすくて強い。 現時点で最高のリーチを誇る格闘武器。レンジはLv30ガンダーAMが機体周囲に発生するぐらい。ミカドマックスAMで更に広げる事も可能。 スタン性能もシャーオック武器並に高く、その上回転斬りなので、敵の群れに突っ込んで適当に振り回しているだけで バッサバッサと敵をなぎ倒していく。ENの消費がやや多めなので、体力のある敵1体倒すのには向いていない。 初心者向けはこちらオススメ初心者向けロボ c$販売品はこちらオススメ無課金ロボ・パーツ Mt販売品はこちらオススメ課金ロボ・パーツ コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や雑談,議論はこちらから行ける『C21したらば掲示板』でどうぞ。 ギガントアクス★の最重量手持ち武器云々の記述は変えた方がいいと思います。 それより重い手持ち武器がいくつか確認されてますし。 -- (TEB) 2008-09-30 23 28 44 言うだけならただという言葉もありますが、 更新されていないだけでしょうから、 お気づきになった↑方が行うのがベストかと。 このごろ「~して下さい」関係の書き込みが増えてきていますので、 一応書き込んでおきます -- (名無しさん) 2008-09-30 23 41 46 ブラストバズーカの「最重のメインウェポン」の部分を削除 理由:ブリザードキャノンが事実ブラストより重いから -- (名無しさん) 2008-10-27 11 59 56 トゥーエッジについて。 何が多いのかという質問が来そうなので 「EN消費が多い」に修正しておきます -- (ああああ) 2008-11-01 08 31 15 [済]ギガロHD交換可能になったのでどなたか修正宜しくです -- (名無しさん) 2008-11-27 23 25 43 新オススメとの統合に伴ってオススメ度5、6の設定を変更 オススメ度7を追加。 これらに伴って一部パーツのオススメ度を変更。 -- (230) 2008-12-23 16 40 16 デカムカHD3をおすすめします 理由:ENQが桁外れに高く少々重めだが 欠点を大きく超越したENQがあるため 見た目も欠点かも -- (/w/) 2009-03-09 08 19 56 ラノードBSの説明に某アニメに出たファ〇〇ルと・・・ -- (アポロ) 2010-12-17 16 33 09 普通にビームアクスとかオールドスライサーもすすめますけどね -- (一方通行) 2011-05-29 15 28 58 トゥーエッジとピエロで面白いことになった -- (名無しさん) 2014-01-26 23 10 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/c21portal/pages/207.html
ガンダーAM C21を代表するぶっ壊れ品である、いや、であった。 GR-1の実装以来C21は新たな局面を迎えることになる。 ガンダー、ザリガイズ、ツチガタHD、ハープーンBS… 次々と強力な課金ロボが追加されていき、 無課金者と課金者の差は広がっていく一方であった。 この危機に際し、無課金者達はガンダーに対するネガティブキャンペーンを大々的に行い、 ついにガンダーはGR共々販売中止へと追い込まれた。 一見無課金者達の勝利に見えた、しかし… 販売中止となったガンダーはその後、トレード可能品へと変更される。 これによってガンダーAMを所持していた者と所持していなかった者との間で格差が生まれる。 元々持っていた者は余剰品を売るだけでかなりのレアパーツを入手することができた。 一方所持していなかった者はその後追加されるガチャのトレード可能なレアパーツでも用意しないと ガンダーAMの入手は難しくなった。 他にもこの頃ガンダーAMやカッパLG2などの軽課金者に愛されていた 小型ガンダー機を構成するパーツ群の防御力が大幅に下方修正されていた。 これによりガンダーは重課金ガチノッポにしかまともに運用できなくなった。 その後、Lvキャップ開放に伴いいろいろと混乱があったが、 現在ではサブウェポンのWUGSの上限がLV50になるようにされている。 またLvキャップ解放後は最終的に約1.5倍の重量になるようにされている。 かつてガンダーAMが壊れと言われたのはLv30におけるサブウェポンの範囲がとてつもなく広かったからであった。 そして装備するだけで機体の基本性能を上げることもできた。 が、現在ではその壊れ範囲を出すためにはLV50にする必要があり、また54tの重量をどうにかしないといけなくなった。 そして搭載すると機体の基本性能を下げてしまうようになった。 さらには他の凶悪ミサイルの連続実装により、もはやかつての神通力は完全に失った。 こうしてみると無課金者達のガンダーに対する批判が さらに無課金・軽課金と重課金の差を広げてしまったと言えるのかもしれない。 なんにせよ今後もぶっ壊れの代名詞としてC21に君臨し続けることだろう。
https://w.atwiki.jp/wotrainee/pages/26.html
このページは? 「勝ちたかったら拡張パーツもしっかり積め」とはベテランの言。 確かに拡張パーツは戦車の性能を地味ながらも確実に引き上げてくれます。 とはいえ種類も多く、お値段的にも初心者は気軽に手を出しにくいのも事実。 ここで拡張パーツ選びに失敗しないよう、お勉強していきましょう。 そもそも拡張パーツって? 文字通り「戦車の性能を拡張するパーツ群」です。 各車両により搭載できるものは微妙に異なりますが、どの車両も三つまで装備することができます。 同一のパーツを複数装備することはできないので注意! また、一部パーツを除き、取り外しにはGoldがかかります。付け間違えんなよな! パーツには様々な種類があり、ここで一つ一つ説明していきます。 工具箱(Tool Box) 破壊されたモジュールの修理速度が25%上昇します。 修理速度が早まるだけで、修理後はあくまでも損傷状態なので修理キットの代用品にはなりません。 修理スキルと組み合わせることで約3秒で履帯が修理できるので、地味に役に立ちます! 頻繁に履帯を破壊される重戦車や重駆逐戦車なら採用も考えられるかも。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 双眼鏡(Binocular Telescope) 通称カニメガネ。 車体を完全に停止させた状態で3秒後に発動し、視界範囲を25%延長します。 この「停止させた状態」とは車体のことであり、砲塔を旋回・発砲しても効果は途切れません。 機能しているかどうかは画面下部の弾薬・消耗品欄の中の双眼鏡アイコンが緑色に点灯していることで確認できます。 視界延長効果は搭載する車両に依存するものの効果は大きく、様々な用途で役に立ちます。 単純に発見距離が伸びるので、偵察能力が上がる 視界が伸びることで、茂みに隠れた敵を発見できる距離も若干伸びる 短視界の重戦車や駆逐戦車が装備し、中戦車等に一方的に攻撃される場面を減らす などが挙げられます。 この視界延長効果はレンズ皮膜とは重複しません。停車時は双眼鏡が、移動時はレンズ皮膜が機能します。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 迷彩ネット(Camouflage Net) 通称カモネット。 車体を完全に停止させた状態で3秒後に発動し、隠蔽率が上昇します。 隠蔽率の増加は車両が発見される確率を下げ、車種によっては一方的に攻撃することもできます。 増加する隠蔽率は HT 0.05 MT 0.1 LT 0.1 TD 0.15 SPG 0.15の固定数値です。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 内貼り装甲(Spall Liner) 通称スポール。 HE(榴弾)とHESH(粘着榴弾)の非貫通時の爆風ダメージと衝突時のダメージを軽減します。 それらの砲弾が貫通した場合、ダメージは軽減されません。 効果量と重量は搭載車両の車種により変化します。 名称 重量(kg) 効果(%) 車種 内張り装甲(小) 250 +20% 軽戦車用 内張り装甲(中) 500 +25% 中戦車用 内張り装甲(大) 1,000 +30% 重戦車 内張り装甲(特大) 1,500 +50% 超重戦車 超重戦車とは車重が70t後半以上のクソデブ車両のことです。 詳しいリストは日本語Wikiや公式へどうぞ。 このパーツは主に大口径榴弾砲が蔓延るTier5~6の重戦車や、敵自走砲からのダメージ軽減が目的です。 効果はそれなりですが、AP弾やAPCR弾、HEAT弾に対しては無力なことに加え、パーツ重量が重いです。 軽戦車や中戦車はそもそも榴弾が貫通したり、自走砲の砲撃が貫通するので、機動力のペナルティを背負ってまで積む意味は薄いです。 サイクロン・フィルター(Cyclone Filter) この拡張パーツはソ連・中国車両専用です。 エンジンの耐久力を50%上昇させます。 エンジン損傷は機動力を大幅に低下させますが、そもそもエンジン自体が(一部車両を覗いて)正面戦闘を徹底していれば被弾しません。 消耗品(という名目のソ連専用装備)の速度制限の解除をより長時間作動させることができますが、現状そこまでの価値はありません。 湿式弾薬庫(Wet Ammo Rack) 弾薬庫の耐久力を50%上昇させます。 弾薬庫の損傷は自車の火力を大幅に下げ、破壊された場合は即死してしまいます。 一部の車両はモジュール配置の都合、非常によく弾薬庫に被弾することがあるので、そういった車両には有効です。 一個上のサイクロン・ゴミよりはよっぽど使い勝手のいいパーツですが、一線級ではないこともまた確か。 CO2充填式燃料タンク(Fill Tanks with CO2) 燃料槽の耐久力を50%上昇させます。 火災のダメージは自車の最大HPの割合で減っていき、モジュールにもダメージを与える為、非常に危険です。 このパーツでは燃料槽破壊の火災対策にはなりますが、エンジン被弾の確率炎上には一切効果はありません。 有用に見えて実はゴミに片足突っ込んでます。 強化サスペンション(Enhanced Spring etc...) 通称トーションバー。 履帯の積載量を10%底上げし、履帯耐久力を30%上昇させます。 この装備は履帯未開発の車両で、改良砲や砲塔を装備させたい場合に役立ちます。 高Tierの車両で履帯に2万も3万もフリーxpを投入できない時等にどうぞ。 完全に開発完了した車両にはさして装備する理由はありません。 履帯耐久力向上効果はおまけそのもので、もともとモジュールHPの少ない履帯では砲撃された場合は大体二発以内に壊れます。 この装備は効果は一緒ですが、車種によって装備できるタイプが異なります。買い間違えに注意! 改良型射撃装置(Enhanced Gun Laying Drive) 通称ガンレイ。 この装備は照準時間を10%短縮させます。 この照準時間とは、停車時にレティクルの絞り込みの速度が早くなる、ということです。 機動戦をしている場合や砲塔を振り回してフリックショットを狙う場合は後述の砲垂直安定装置(スタビ)のほうが有効です。 両方を併用することで命中率は上がりますが、ガンレイ自体は元々絞り込みの長い自走砲や、大型砲で待ち伏せる駆逐、重戦車向け。 レンズ皮膜(Coated Optics) 通称皮膜。 視界範囲を10%延長します。 前述のカニメガネに比べると効果量は僅かですが、移動中にも常に発動し続けます。 軽戦車の偵察力向上はもちろん、前線で動きながら戦う中、重戦車にオススメ! 偵察力だけでなく、視界が伸びることで見えない敵に先制され続けることを多少防げるので防御力向上にも繋がります。 カニメガネと併用した場合の注意点は前述の通り。移動中は皮膜が、停車中はカニメが機能します。 戦車砲用装填棒(Rammer) 通称ラマー。 装填時間を10%短縮します。超重要拡張パーツ! 砲撃戦ではこの10%が生死を分けることも多いです。 リロードの短縮は時間帯火力の向上にも繋がり、結果として稼ぎも良くなります。 特に大口径砲や自走砲等、もともとリロードがアホほど遅い車両には効果的 搭載できる車両には絶対に積むべきですが、自動装填装置を搭載した車両には装備できません。 改良型換気装置(Improved Ventilation) 乗員のスキルを5%上昇させます。 この装備も車種によって多少種類が異なるので注意しましょう。 ここでいうスキルとは、乗員ステータスのプライマリスキルの値とセカンダリスキルの戦友以外の共通スキルの値です。 プライマリスキルの5%は実際の車両の能力に置換すると約2~3%であり、効果量自体は非常に少ないです。 とはいえ全ての能力(装甲厚や砲威力以外)を満遍なくあげるので、装備枠の空きにとりあえず挿すという方も多いです。 換気装置の必要がないオープントップ車両には装備できません。 追加グローサー(Additional Grousers) この装備は一部ドイツ車両専用パーツです。 軟弱地での(履帯)性能を10%上昇、通常路面での(履帯)性能を5%上昇させます。 この効果は、悪路での速度低下の軽減と加速力の向上のことです。 対象となる車両も少なく、パーツ自体がアホほど重いので逆効果になる場合もあります。 史実補完の為だけのパーツといっても差し付けないゴミです。 砲垂直安定装置(Vertical Stabilizer) 移動、車体・砲塔旋回による照準の拡散を20%軽減します。 この効果は文字通り、移動した場合は砲塔を回した場合のレティクルの広がりを抑える効果です。 前述のガンレイとは趣が異なりますが、結果的に絞り込みが早くなり、命中率が上昇するパーツです 機動戦を積極的に仕掛ける場合や、市街地での曲がり角の躍進射撃には効果的! この装備は軽・中・重戦車の三車種専用であり、低Tier車両には搭載できません。 主にTier8以降の車両で搭載可能ですが、イギリスはTier7、アメリカ中戦車はTier6から使えます。 結局何を装備すればいいのさ はい、ここでは管理人の独断と偏見が混じりますが、これだけは言わせてください…… ラマー装備できる車両(軽戦車以外)は、絶対にラマーを積め!! (軽戦車の場合はそもそも積極的な攻撃を放棄して、偵察に特化するという選択肢がある為) 拡張パーツの値段は高く、低Tierの内では中々手が出ないのも確か、その気持ちは十分理解しております。 ですが多少きついことを言うと、パーツを装備してない分際でミカタガーだのカテナイーだの言う資格は一切無いです。 パーツは確かに高いですがゲーム内のクレジットで購入でき、「確実に」車両の性能を上昇させます。 低Tierの内はお財布の事情もあるので仕方ありませんが、Tier5~6ぐらいからはよく使う車両には最低限ラマーだけでも装備させましょう。 さて、怖いこと言った後ですが、いくつかオススメの装備パターンをご紹介致します。 偵察特化 皮膜/カニメガネ/カモネット 攻撃性能や防御性能を切り捨て、視認距離と隠蔽率上昇に重きを置いたタイプ。 いずれかを切ってラマーや換気扇を装備するのも有効ですが、ここではサンプルパターンとして特化しております。 この装備パターンは主に偵察に特化した軽戦車に用いられます。 カニメガネとカモネットは取り外し可能な装備品なので、資産が無い内に使いまわせるのもグッド! 中・重戦車汎用 ラマー/皮膜/換気扇 取り回しの良さを重視した構成。 特化した部分は無いものの、満遍なく能力が上がるので扱いやすいです。 皮膜装置で偵察力や自衛能力を上げている所がミソ。 後述のスタビ・ガンレイ搭載型と組み替えてみましょう 中・重戦車命中 ラマー/スタビ/ガンレイ(or換気扇) 攻撃力と命中率を重視した構成。 機動戦や躍進射撃の命中率を上げるためにスタビを採用しているので、前線で動き続け、戦い続ける車両向け 偵察力を上げたい場合は皮膜、隠蔽率をカバーしたい場合はカモネットを三枠目に挿すのもアリ! 前述の汎用と組み合わせて自分のスタイルを探しましょう。 重戦車 ラマー/スポール/なにか 頻繁に105mm榴弾を喰らうKV-1やT-150(AT 2)や自走砲の被害を抑えたい鈍重戦車向け。 スポールは非貫通の榴弾のダメージを抑える為、装甲自慢の車両ならばAP弾の逆択の榴弾を防ぐことができます。 ver8.6以降、自走砲の数が減少したのでスポールの効果も相対的に下がってしまいました…… 履帯を頻繁に切られる場合、工具箱も地味ながら効果はあります。(あまり人気はありませんが……) 駆逐戦車 ラマー/ガンレイ/カモネット 攻撃力を特化しつつ、遠距離からバレないように狙撃する為の構成。 駆逐戦車はその特性から停車を要求するカニメガネやカモネットと相性がいいです。 とはいえ(一部車両を除き)視界が全体的に短い車両が多く、索敵はハナから諦めて味方に任せる場合が多いのでカモネットを。 駆逐戦車の装備としては特に卒のない仕上がりですが、あまりにも隠蔽が低い重駆逐戦車の場合はカモネットを何か前衛向けの装備に変えましょう。 自走砲 ラマー/ガンレイ/換気扇orカモネット 自走砲はとにかく長いリロード時間、絞り込み時間をカバーする為にこの構成。 三枠目は換気扇が装備出来る場合は換気扇、無理な場合はカモネットを装備しましょう。 換気扇は効果は小さいですがリロード時間や絞り込みを更に上昇させ、カモネットは不意のスポットから(多少)身を守れます。 色々オススメの構成を書き連ねましたが、拡張パーツは最終的には貴方の好みです! 軽戦車にスポール、自走砲に工具箱等の意味わからんことをしない程度に自分なりに模索していきましょう!
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/111.html
誰か高純度ガンダリウム合金装甲材を分けてください。他のレア4、5パーツは頻繁に出るのにのに3ヶ月ぐらいでだいたい6個程度しか出てくれないんです(白目) - 名無しさん (2018-08-23 10 56 21) 限定パーツと強化プランのレア度逆じゃね?ってくらい強化プランより限定パーツしか出ないわ… - 名無しさん 2018-02-24 11 19 09 追加のパーツのシートって必要ですか?あと20スペースが欲しいが、ポイントで追加できないのが悔しい - 名無しさん 2017-09-10 11 29 19 1~2列買っておくと便利みたいな話はよく聞く。俺は意地でも買わないつもりだから、要らないプラン売ってスペース確保してる。 - 名無しさん 2017-09-10 11 32 02 あるとパーツのやりくりに困らなくてすむぞ。中途半端に課金してるとプランや設計図がたまっていく一方だからな。がっつり課金するやつ以外は買っておいたほうが楽なんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-09-10 12 51 39 100個のシートと10個のシートでの値引きがないので、必要な分を足していける10個のシートを買っていきます。 - 名無しさん 2017-09-10 15 39 15 チップ系っていらないよなー 削除してほしい - 名無しさん (2017-08-16 20 31 35) モジュ図を売ればいいもんな。無印をせこく踏襲してる感が凄いよね。 - 名無しさん (2017-08-16 20 46 35) 発泡・・・・・・・・・・金属・・・・・・・・・・・・・・orz - ガーベラにオイル吸わせたい 2017-08-04 13 21 08 くそ。デイリーのガンダリウム合金装甲材を、ガンダニュウム合金装甲材と勘違いしてたぜり - 名無しさん 2017-07-26 23 28 00 これで、ギスⅡのレベル5がつくれると思ってワクワクしてたのによ - 名無しさん 2017-07-26 23 29 00 高出力スラスター材が、まったくでない。なんで、Lv3よりLv4の改良型のほうがよくでるんだよ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 05 02 あるある。PS装甲欲しいのに改ばっかり。 - 名無しさん 2017-06-22 12 37 53 俺も現在進行中。お陰でPS装甲が底を尽きそうだ。120個あったのに。気まぐれで一気に作るものでは無いな。あれほど出ていたのに・・・。 - 名無しさん 2017-06-22 13 11 34 通常出撃3回と高ゲイン出撃1回でどっちが効率よくキャンペーンの設計図落ちますか? - 名無しさん 2017-05-18 12 42 31 3以上確定とはいえ3以上が多いからなぁ、時間が無いとかの理由がないなら回数回した方がいいかと - 名無しさん 2017-05-18 12 53 05 だと高ゲインって時短以外でやらないほうがいいんですね - 名無しさん 2017-05-18 17 27 13 高ゲインしても+パーツが全部換金アイテムとかひどすぎる - 名無しさん 2017-05-12 17 24 18 ガトーゲルググのレベル2への設計図が4枚既にあるのに毎回渡される俺としてはまだ換金の方が役にたつ……開発ポイントで装甲アイテムとか買えるようになりませんかね? - 名無しさん 2017-05-18 21 00 14 高出力とか高強度よりも改良の方がよく出るのって俺だけ? - 名無しさん 2017-03-31 18 43 52 よくある質問に書いてることなんですが、こないだ復刻キャンペがあったサンドとかの強化プランって、復刻キャンペがおわった今でもドロップするんですか? - 名無しさん 2017-03-30 10 28 22 [XXの強化プランは機体開発すればドロップするようになりますか?]を読んで自己解決しました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-03-30 10 30 31 EXパーツ - 名無しさん 2017-03-25 23 54 22 ゴールドチップとかシルバーチップは売るしか使い道ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-20 22 42 52 すみません。すでに書き込みありました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-20 22 43 54 久しぶりに戻ってきて分かんないんだけどEXパーツってなに? - 名無しさん 2017-02-10 22 54 25 代替パーツ。設計図でもプランでもパーツでも何の代わりにもなる便利なパーツでございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 10 15 エイハブリアクター全くでなくて笑う - 名無しさん 2017-02-05 19 11 29 俺はもう5つほど出てるぞ。プランは全然出ないがな。 - 名無しさん 2017-02-05 19 35 36 ぼくはプラン15個近く出ています...(涙目)いらないパーツを変換して他のパーツと交換できる機能とかできたらいいなあ - 名無しさん 2017-02-06 21 37 08 私もバルバトス強化したいのに全然出ないですw 15回出撃して1個出るか出ないかみたいな.. - 名無しさん 2017-02-06 08 51 56 実際設計図狙うなら高ゲイン出撃が一番なんだろうか? - 名無しさん 2017-02-03 15 15 04 強化プランって復刻キャンペーンの時じゃないと出ないのでしょうか?ジャスティスの強化プランがほしいです。 - 名無しさん 2016-11-13 04 15 15 ランクマッチ機体の強化プランは復刻キャンペーンが来ないと手に入りませんね、通常キャンペーンの強化プランは機体さえ作っていればいつでも出るようです - 名無しさん 2016-11-13 05 00 53 機体が強化プランで強化できるようになったのはなるべくパーツ枠を増やさせて足りなくなったらパーツ枠を増やすために課金させるといういやらしい方法だと思う。強化プランとか枚数揃わなければただの邪魔物。 - 名無しさん 2016-10-11 19 36 45 ようやくレア6実装かいw - 名無しさん 2016-09-29 14 58 30 バルバトス強化するのにリアクター1つ足りないから、EXパーツひとつ余ってるから使おうとしたら、パーツ足りないて言われて強化出来ないんだけど。新しい素材だと使えないとか無いよね? - 名無し 2016-09-16 20 33 05 確かキャンペーン機にはEXパーツ対応してないんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-09-18 03 44 29 運営が適用させるの忘れてんじゃね。そのうちアプデで直るさ。 - 名無しさん 2016-09-18 04 22 56 そもそもMS一覧を見た時にEXパーツで強化可能って表示されてる?パーツが本当に足りてないのでは? - 名無しさん 2016-09-18 04 27 27 なんで高強度フレーム構造材でないんだよおおおああああ!!! - 2016-09-08 20 00 11 ゴールドチップにはどういう使い道があるんですか? - 名無しさん 2016-09-06 19 44 52 売却用アイテムです、売って開発ポイントにしましょう - 名無しさん 2016-09-06 19 59 08 ガンダニュウム合金装甲材つて、何の強化に使えるんですか? - 名無しさん 2016-08-31 07 19 11 wikiの機体ページに使うパーツ載ってますよ。ガンダニュウムはウィングとかヘビーアームズとかトールギス、トールギス2、デスサイズだったかなぁ。人気ある機体で使うパーツなので皆欲しがります - 名無しさん 2016-08-31 08 50 16 一周年イベント、設計図がちで落ちないんだが。ドロ率酷すぎないか? - 名無しさん 2016-08-20 23 15 21 大増強キャンペーン来てからはかなり設計図落ちるよ、大増強きてから6種類揃った - 名無しさん 2016-08-21 00 01 35 噂の物欲バイオセンサーさ!!(笑) - 名無しさん 2016-08-22 17 23 52 あと1枚がでない。仕方がない。EXパーツ使うか…う~ん - 名無しさん 2016-08-20 03 08 08 パーツ枠拡張の値段が予想より1桁多くてわろえない - 名無しさん 2016-08-09 22 56 39 ムーバブルあと1個でZ機動2作れるのに…畜生… - 名無しさん 2016-07-25 09 12 01 デイリー待つしかないな...あとはログボとか - 名無しさん 2016-07-25 09 22 17 PL20なのにゲルググの設計図1枚も無いんだが?ガンダムは20戦程度揃ったのになぜだ…噂の物欲センサーってやつか - 名無しさん 2016-07-20 04 09 40 ほかの設計図機体をすべて開発したら嫌でもそのうちでるだろ - 名無しさん 2016-08-07 00 28 18 ムーバブルってZシリーズに使う素材ですか? - 名無しさん 2016-07-17 18 57 32 自分のキャンペーン素材 ニュウム15 ムーバ11+キュベlv5 サイコフレーム1+ユニコーンlv5 Nジャマー12 GN5+デュナメスlv4 アポジ45.......GNドライヴが欲しい..... - 名無しさん 2016-07-14 21 47 16 ムーバブル欲しいんだけど、デイリーとかに出るもの? - 名無しさん 2016-07-10 06 55 20 デイリーで出ますよ、というかキャンペーン中以外ではデイリーでしか出ないです - 名無しさん 2016-07-10 07 38 06 サイコフレーム構造材って現状デイリーミッションでしか手に入らないんですか? - 名無しさん 2016-07-03 22 39 15 土日のシナンジュ復刻期間中はドロップするよ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 56 00 つまりユニコーンシリーズのキャンペーン中のみの素材という事ですね ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-04 22 28 10 最近始めたばっかでよく分かってないのですが、ブロンズ・シルバー・ゴールドチップは売却用パーツという解釈でよろしいのでしょうか。 - 名無しさん 2016-06-26 03 22 22 今の所、その解釈でよろしいです。 - 名無しさん 2016-06-26 03 27 00 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-26 12 33 51 ランクマのキャンペーン機体の強化パーツがパーツBOXの邪魔をする、強化パーツ用のパーツBOXを作ってもらいたいよね。 - ガロードがパーツを売っちゃう! 2016-06-05 10 56 20 レア低いパーツ売ればいいだけだろ - 名無しさん 2016-06-05 10 59 42 レアパーツばかりなんだろうな。 - 名無しさん 2016-06-05 11 28 02 売ってないだけ。今までのランクマ機体は自由正義支那ZZの4体、設計図と強化プラン全部放置でもたった20枠。横2列分しかない - 名無しさん 2016-06-05 14 24 23 搭乗してる機体に関連するパーツってのは設計図も対象になるんかね?例えばウイングで出撃したらデスサイズの設計図もドロップしやすくなるとか。それともやはりガンダニュウムが出やすくなるだけなのか - 名無しさん 2016-05-25 20 40 05 ガンダニュウム合金装甲材はイベント限定ですか? - 名無しさん 2016-05-16 10 44 23 そうですよ、明日のトールギス2キャンペーンで落ちますよ - 名無しさん 2016-05-18 17 30 31 ガンダニュウム合金装甲材はイベント限定ですか? - 名無しさん 2016-05-16 10 44 00 支援機の設計図ばっか出る…… - 名無しさん 2016-05-15 16 15 05 無課金で行くつもりなら、パーツ・プライム・開発Pに余裕があるときにLv1作らないと延々出続けるよ。 - 名無しさん 2016-05-15 19 12 46 微課金 - 名無しさん 2016-05-15 21 05 12 微課金なのでちゃっちゃと作っとくわ。 - 名無しさん 2016-05-15 21 05 45 知らなかった…使わない機体も作っとかなきゃ - 名無しさん 2016-06-25 03 40 31 強化プランはなんでレベル毎に別枠になってるの?どうせ装甲機動って順番に強化するんだから同じパーツでいいでしょ?馬鹿なの? - 名無しさん 2016-05-13 01 37 40 どうせ必要枚数一括で貰えるのに、 - 名無しさん 2016-05-13 04 18 24 途中送信失礼。一括で貰えるのに、レベル毎に必要枚数違うのも意味がわからない。そのうち、強化プランと交換できる特殊パーツとか出るんだろうか。 - 名無しさん 2016-05-13 04 19 58 お前らのパーツ枠を圧迫してやるわ!っていう嫌がらせ - 名無しさん 2016-05-13 04 34 19 >開発したMSの設計図は出現しなくなった もっと早く知りたかった。タンク9枚ラゴゥ8枚とかなんの嫌がらせかと。 - 名無しさん 2016-05-09 20 27 52 書いてないので一応 設計図は1枠に開発必要数 常備(常設?)機体なら1枠3枚 イベント機は 5,7,10枚 強化プランは溢れませんが1枠必要枚数 - 名無しさん 2016-04-10 02 42 17 GNまったく落ちなくて馬鹿らしい。一足先にやめた。 - 名無しさん 2016-04-09 22 35 09 GNドライヴ構造材って13日までドロップするはず・・・だよね?ここ数日全く落ちないから不安になってくる - 名無しさん 2016-04-08 22 14 31 デュナメスキャンペーン中は落ちますよ - 名無しさん 2016-04-08 23 01 59 レア6でも良いんでアポジとかムーバとか常時排出にしてくれませんかね… - 名無しさん 2016-03-21 03 29 16 サブ垢作って検証してるが低ランクの間はチップ関係が滅茶苦茶ドロップする様になってる。ランク9まで30回弱の出撃で(高ゲイン数回有り)で金23、銀50強、銅30弱、ただ強化素材が少し集め辛い傾向有り - 名無しさん 2016-03-21 03 19 12 因みにゴールドチップはLv2からドロップした、一回目の出撃でレベルUPしたのでLv1のドロップでは確認出来なかった(恐らくLv1でも落ちる)編集はよく分からんので暇な人加筆頼む - 木主 2016-03-21 03 23 45 seedの機体使ってるとフレーム、スラスターが出やすく、初代の機体使ってると装甲材、ジェネレータが出やすい印象。 - 名無しさん 2016-03-09 17 34 06 レア5パーツがゴールドチップしか出ない件… 4枚同時に出たときは笑った(白目 - 名無しさん 2016-02-27 11 19 44 ゴールドチップは150戦ぐらいみてないなぁ・・・どんだけバグった確率調整してるのかと - 名無しさん 2016-03-04 23 43 15 同じくここ数週間金チップがほとんど出てない、前は結構出てたのに絶対確率弄ってんだろって位出なくなった・・・。 - 名無しさん 2016-03-05 01 51 53 改良型高強度フレーム構造材が出辛いって書いてあるけど本当かよ、ポンポン出てくるぞ - 名無しさん 2016-02-20 18 13 08 まあニュウムやムーバブルがポンポン出る人もいるからね - 名無しさん 2016-02-20 18 19 20 高強度フレーム構造材の方がでねぇは - 名無しさん 2016-02-20 22 14 15 PL4でバクゥ作った後基本装甲材が一つも出ないんだけどどうして? - 名無しさん 2016-02-09 22 12 50 ランク12にならないとエクシアのGNドライブは出ないとの事、世知辛いぜ - 名無しさん 2016-02-06 01 09 40 PLv16なってからハイジェネや超高フレームはそこそこ手に入るようになったけど変わりにRARE3パーツ出にくくなったの俺だけ? - 名無しさん 2016-02-05 11 29 59 ジムを作らないとガンダム出ないとか、ジン作らないとゲイツ出ないとかありますか? - 名無しさん 2016-02-01 09 06 07 ライトアーマーを作らないとナイトシーカーが出ません、それ以外ではそういうのは無いです - 名無しさん 2016-02-01 17 12 58 あと一定のPレベル以上にならないと出ないのもあるけど - 名無しさん 2016-02-02 06 00 26 今回のアプデでもしかしたらレア7が本当にレアになったのかも、あと強化パーツが出やすいのも通常のレア4とそんなに変わらない確率になったのかもしれない。 - 名無しさん 2016-01-31 22 39 38 PL11なのに設計図1枚も出ないんだが、普通なのか? - 名無しさん 2016-01-31 18 07 53 運が悪いとしかいいようがないですね - 名無しさん 2016-01-31 22 38 25 まじでゲイツもガンキャノンもガンタンクすらでないんだが - 名無しさん 2016-02-01 00 46 21 まあキャノンとタンク出ないのはいいことだから… - 名無しさん 2016-02-01 13 08 38 9でタンク出ましたぞ! - 名無しさん 2016-02-06 01 07 36 あれ、俺かな? - 名無しさん 2016-02-26 19 52 17 ハイジェネと超高強度フレーム構材、LV15~16半ばまで全然でなかったけどギャン作ったらフレーム出るようになた。もしやと思いガンダム作ったらハイジェネも出る様になった。 - 名無しさん 2016-01-31 12 15 01 と思ったらLV16からなのか、でも他のLV5素材出ないのにハイジェネとフレームだけ出るようになった。最近始めたばかりなのでLV5装甲とスラスター必要な機体は作っていない。関係あるかな? - 名無しさん 2016-01-31 12 19 50 レベル20越えると、レア3以上でやすくなってる感じがする。気のせいかな - 名無しさん 2016-01-14 01 32 57 ハイジェネレーター材が全く出てくれない。運が悪いだけのなかなー?他はレア5はどんどん出るのに - 名無しさん 2016-01-11 23 28 15 フレームとジェネレーターはでにくいのがデフォみたいです、装甲100枚たまってもフレームやジェネレーターは20個30個みたいなのがザラ - 名無しさん 2016-01-11 23 30 18 ア◯ラン「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-01-12 04 58 36 そうなんですか!じゃぁ、気長に出るまで待つしかないってことですか - 名無しさん 2016-01-12 07 48 39 アスラン!自宅(A3EX)に帰ろう! - セシール 相方 2016-01-31 13 08 44 おう、新作動画あくしろよ - 大ファン 2016-01-31 17 51 06 ここにもセシ相のファンが…小生は嬉しいぞ…あの人達の動画はネタに困らんからいいよにぇ… - セシ相書いた人 2016-01-31 21 57 47 まじで出ないよな、あと一枚でブリッツLV5作れるのに完成せん - 名無しさん 2016-01-13 13 22 01 期間限定じゃなくて設計図含めた全部をPLvで出るようにしてくれんかのぅキャンペーン機1つも作れないんだけど? - 名無しさん 2016-01-03 23 08 25 キャンペーン機体とその強化は課金者優遇策の1つだと思ってる。機体が欲しければ期間内にじゃぶじゃぶ課金しろ、と。解放があるとしてもまだまだ先じゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-01-09 12 47 58 用途不明の金銀銅チップは開発費(金銭)という認識でいいの?それらだけ売りまくってるけど - 名無しさん 2015-12-27 23 07 16 うむ。レア1・2の素材も大量に余ってるなら売っていいダス。 - 名無しさん 2015-12-28 02 43 47 今日サイコフレーム構造材出たけどってこれはもしかしてユニコーンのカ - 名無しさん 2015-12-27 22 48 01 イベント限定パーツはこのドロップ率なら常時出現でお願い…期間内にそろったことないよ… - 名無しさん 2015-12-21 00 22 43 新しい機体が出る度に種類が増えて、欲しいパーツが入手しづらくなるよ…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-18 15 20 28 あぁでも期間限定のが入れ替わってるだけだから、流通してる種類は大差ないのかな。手持ちのパーツ欄が賑わってるだけで… - 名無しさん 2015-12-18 15 26 00 高強度フレーム構造材ってなんの機体ならドロップしやすいとかありますか? - 名無しさん 2015-12-17 23 52 01 イベント設計図の説明詳しくなってるな - 名無しさん 2015-12-17 22 22 57 チップって売却のみしか使い道ない❔ - 名無しさん 2015-12-03 00 39 34 無いですね - 名無しさん 2015-12-03 00 46 43 どーやったらキャンペーンの設計図出ますか?(T.T) - 名無しさん 2015-11-30 19 18 44 とにかく試合終了後のパーツ枠を増やして数をこなそう、一日3試合以上参加して第3勢力撃破を狙い、試合に勝つ。パーツブースターを買えばより効率的。まぁ結局は備蓄エネルギー買ってひたすら出撃するのが一番なんですけどね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-30 20 00 11 気長にプレイしてたら無課金でもそのうち出てくる。焦らないでも大丈夫 - 名無しさん 2015-11-30 20 41 36 RAREって何? - 名無しさん 2015-11-29 21 37 16 まれな、珍しい、めったにない等の意味。少しは勉強するか検索でほぼ何でも出る時代だから検索しましょう - 名無しさん 2015-11-30 12 48 32 ずーっとヘビア使っててもガンダニュウムがまだたったの2つしかない、使用機体云々で出やすくなんてのはデマ、ウイングLv5の参加者見かける度に偏りに憎悪しこのクソゲーが~!と思う立場の人はそれなりに多いだろう - 名無しさん 2015-11-28 01 09 50 ずーっとって、まさかとは思うけどイベントドロップの仕様を知らんの? - 名無しさん 2015-11-30 03 04 08 出るパーツを絞る方法とかあるの? - 名無しさん 2015-11-23 12 41 56 設計図は絞れるようになったみたいですけど、他のパーツは無理ですね - 名無しさん 2015-11-24 20 35 44 ランチャーストライクのパーツ全然出ないけど何か条件とかあるの? - 名無しさん 2015-11-05 14 16 45 LV12が必須条件。あとはSEED系の機体か支援系の機体を使うと確率が上がるらしい - 名無しさん 2015-11-15 12 30 39 ムーバブル・フレーム構造材って、もう出ない?? - 名無しさん 2015-11-03 20 44 05 もう出ませんね、次にまたZキャンペーン来るのを待つしか - 名無しさん 2015-11-03 20 46 22 RARE5パーツって16LV - 名無しさん 2015-11-01 18 41 24 から見たんだが、変更されたのだろうか。それとも運がなかった。 - 名無しさん 2015-11-01 18 42 06 16からなんですかねー?15か16かわかった方いたら報告ください - 名無しさん 2015-11-02 06 47 29 持ってる機体の設計図はドロップしなくていいんじゃ無いかなぁー。キャンペーン設計図は高く売れるから良いけど… - 名無しさん 2015-11-01 07 23 59 開発した機体の設計図は、今後ドロップしないようにする予定です。2015年冬予定 公式サイトより やったぜ。 - 名無しさん 2015-11-03 16 59 48 ガンダニュウムとか出てくれないとウイング700とかと戦いにならんぜ - 名無しさん 2015-11-28 01 15 08 シルバーチップはもうちょい早いんじゃない?レベル7ですでに22も持ってるし - 名無しさん 2015-10-30 22 13 25 じゃあ一応7で、もっと早く持ってる人いたら報告ください - 名無しさん 2015-10-30 22 21 08 LV6になって初出撃でドロップしました - 名無しさん 2015-11-02 06 01 17 じゃあ6で!5って事はさすがに無さそうかな? - 名無しさん 2015-11-02 06 48 03 シルバーチップは4LVのおれでも出てる - 名無しさん 2015-12-13 21 43 05 高強度フレーム構造材が出ねえ - 名無しさん 2015-10-30 14 29 26 ゴールドチップって12LV位から出た気がする - 名無しさん 2015-10-29 21 58 31 俺ももうちょっと早いかなと思ってたけどあんまり覚えてないから、誰か正確な出現時期わかったら教えて - 名無しさん 2015-10-29 22 01 08 ゴールドチップ最初の頃だけよく出てただけなのか、全然出なくなったし変わったんじゃないですか? - 名無しさん 2015-11-01 07 27 54 レベル6だけどゴールドチップ入手 - 名無しさん 2015-11-13 00 48 24 マジで? - 名無しさん 2015-11-13 00 52 58 ゴールドチップ、11Lvで出ました - 名無しさん 2015-11-13 18 23 56 4LVだけどゴールドチップ出ました、、、新兵戦勝利ポイント1位で。 - 名無しさん 2015-11-15 12 10 52 レベル4!?チップ系は調整されたのかな? - 名無しさん 2015-11-15 17 59 32 初対戦でで出た気がする - 名無しさん 2015-11-22 12 07 43 シルバーチップがレベル1で出てるの見たからもしかしたらチップ系は全部レベル1から出るのかもしれないですねえ - 名無しさん 2015-11-23 12 03 16 18Lvでシルバーチップまでしか見たことないんだが・・・まともなプログラム組めよな - 名無しさん 2015-11-28 01 13 15 今後不要素材とかの交換要素が欲しいところ。レア1→レア2で5 1ぐらいで。 - 名無しさん 2015-10-28 18 39 30
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1105.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ギザ|分岐|性能 ギザ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ギザ ┣ ━ ┓ Rank.2 ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┏ ╋ ┓ Rank.5 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1104.html
|胴体パーツ|腕パーツ|脚パーツ| 胴体パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|テラーウルフ|ヴァジェ 腕パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|ゼニスRV2 脚パーツ ウォーラス|フロスト|ガスト|ゼニス|グレン専用ゼニス|グラップル|シンティラ|ナムスカル|グリレゼクス|レクソン|強盾|炎陽|シャイアン|ルフトローバー|ギザ|クラスタシア|エルドス|デスマッツ|ウィスク|シャカール|ヴィーザフ|コーガ R2|バウワース ギザ|分岐|性能 ギザ 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ギザ ┣ ━ ┓ Rank.2 ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 ギザLW ギザ ギザ2 ┏ ━ ┫ ┏ ╋ ┓ Rank.5 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.6 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.7 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.8 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.9 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.10 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.11 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ Rank.12 ギザLW ギザ ベスA ギザ2 ベスB